Newzoo:美国将在2019年取代中国成为全球最大游戏市场

作者: 阅读:936 发布:2020-06-08
Newzoo:美国将在2019年取代中国成为全球最大游戏市场

自从 2015 年以来,美国将首次成为全球最大游戏市场。根据市场调查研究公司 Newzoo 「2019 全球游戏报告」显示,在 2019 年美国的游戏市场即将取代中国,成为全球排名第一的国家。这项预测结果不只是因为 2018 年中国冻结了游戏执照的发行,也因为 PlayStation 和 Xbox 在美国的成功。

资深市场分析师 Tom Wijman 表示:「新的家机平台使用者,以及主机平台消费的大幅成长,两者的结合推动了美国市场。美国大约有 50% 的游戏收入来自主机。」「而且,中国冻结游戏执照发行,也确实冲击了自家市场。」

报告重点
Newzoo:美国将在2019年取代中国成为全球最大游戏市场
游戏主机让美国重返荣耀

Newzoo 预测 2019 年主机平台游戏营收的成长率会达到 13.4%。其中部份原因来自明年次世代主机带来的成长趋势,例如新 Xbox以及索尼的 PlayStation 5。成功结合掌机和主机的任天堂,也可能推出新版本的 Switch。2019 年美国游戏市场将产出 369 亿美元价值,主要受到美国主机游戏营收增长 13.9% 的推动力。主机游戏占了美国游戏市场的 50% 以上,价值 185 亿美元。

在分析报告中也显示,PC 平台并未扮演让美国超越中国的角色。分析师说和其他平台相比,PC 游戏的营收基本持平。

中国的问题

2018 年起,对新游戏执照实施长达九个月的冻结发行,还有限制儿童观看萤幕时间的政策,都损害了中国市场。影响延续到 2019 年,为美国提供机会超越中国。即使现在中国发行商可以上架游戏,但是随之而来的严格审查机制,仍对后续中国市场成长有负面影响。现在腾讯想要扩展业务到中国以外的地区,因为身怀庞大现金流,对腾讯来说扩张没有问题。

Newzoo:美国将在2019年取代中国成为全球最大游戏市场
行动装置为王

儘管美国市场因为主机游戏而成长;但是在平台方面,行动装置依然是全球最大游戏市场,预计 2019 年将带来 685 亿美元,佔了全球市场的 45%。Newzoo 预测未来几年行动装置将继续成长,吃掉 PC 的市场。但是主机市场将不会影响太大,随着次世代主机推出,主机市场已经準备好对抗行动装置。

而行动装置目前面临的最大障碍是,美国国会正在考虑对战利品箱採取法律行动。许多手游都将抽转蛋或战利品箱作为赚钱的来源之一,现在有些国家如比利时和荷兰,已经禁止了战利品箱,因为营运机制实在太像赌博。

PC 游戏仍有电竞优势

Newzoo 认为,PC 游戏是游戏产业的基础,但是面临手游的成长,现在处境比较困难;再加上最顶规的家机也比电竞电脑要便宜得多。新玩家,特别是年轻一代,并不是在 PC 游戏的生活环境中长大。目前即时服务型游戏是最受欢迎的 PC 游戏趋势,例如《CS: GO》或是《要塞英雄》等。这些游戏的电竞环境也是 PC 成长的原因,因为 PC 为这些电竞游戏提供最佳的操控体验。

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重製与怀旧潮流

Newzoo 也指出怀旧是 2019 年厂商的一大卖点。不只是经典系列作,例如《玛利欧》系列或《宝可梦》系列有着强劲销售。发行商也发现游戏不只复刻版表现良好,而且重製版也是热销的商品。同时也赋予被遗忘的系列作新生命,Newzoo 认为《Final Fantasy VII 重製版》和《魔兽争霸3:淬鍊重生》有助于新一代玩家认识经典游戏,并激发销售和参与互动。

现在厂商还推出迷你怀旧主机,因为大多数经典老游戏已经很难透过合法管道游玩,但是 Newzoo 并不看好 Sega 迷你游戏主机未来发展。

云端时代来临?

现在的云端技术比起十年前「OnLive」开拓时期更加成熟,对于 Google Stadia 和微软 Project xCloud 来说,频宽和基础建设的庞大成本,成为厂商的最大障碍,未来 5G 的推出将会有所帮助。Newzoo 认为 Google 至少会和几家网路服务供应商达成协议,可能会给云端游戏提供独立的流量上限,或是给有订阅 Stadia 的消费者更宽鬆的数据限制。

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